Veille

L'École de design

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Service Numérique de Mise en Relation d’Usager
par Valentin TOURNEREAU

Aujoud’hui, les services numériques de mise en relation d’usager sont rentrés naturellement dans notre quotidien. Que ce soit à travers les réseaux sociaux , applications de rencontres ou encore des plateformes communautaires… Les services se multiplient et ne manquent pas, … Read more

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La mort numérique
par Fanny MAILLARD

Cet article est une synthèse de la revue de veille du 5 avril 2016 – Formation design d’interactivité 2e Année, réalisé par Ninon MANCIAUX, Lewis Dingley et Fanny MAILLARD.   UNE THÉMATIQUE JURIDIQUE Beaucoup d’internautes s’interrogent sur ce que deviennent les données les … Read more

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e-commerce et boutique physique
par Jean-Baptiste GÉRARD

Le magasin automatisé Bingobox Ils propose des produits de dépannage sans vendeur, le smartphone est la clef d’entrée, il sert à payer. Le principe reste de faire ses courses dans un magasin 100% automatisé. Le magasin BingoBox à Zhongshan en Chine … Read more

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Signalétique connectée
par Benjamin CARRIER

La signalétique peut prendre différentes formes, des écrans placés dans les espaces publics pour informer les visiteurs jusqu’à la lumière émise par un bâtiment pour indiquer la météo dans les heures à venir. Il existe de nombreuses technologies pour faire … Read more

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Les FabLabs
mai 5, 2017 par Louise GAZEAU

FabLab Berlin   Un FabLab, contraction de l’anglais fabrication laboratory, «laboratoire de fabrication», est un espace de mise en commun des connaissances et des outils nécessaires à la réalisation de projets. Créé par Neil Gershenfeld, professeur au MIT (Massachusetts … Read more

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Le sport et le numérique.
par Matthis SEGUIN

Pour commencer cet article définissons qu’est-ce que le sport ? Pour cette définition nous pouvons citer un extrait d’une interview de Patrick Clastres,  historien des politiques et des cultures sportives, qui nous explique que : « L’essence du sport tient à la … Read more

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Les campagnes d’informations sur le web
par Margot RYCKEWAERT

Cet article est une synthèse de la revue de veille du 5 Avril 2017, par Margot Ryckwaert et Morgane Boileau   Aujourd’hui, le web permet d’explorer de nouveaux modes de communications. Ainsi, il est important de comprendre comment il peut … Read more

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La réalité virtuelle et les loisirs
avril 12, 2017 par Alexandre GAY

Le monde numérique a connu de nombreuses révolutions qui ont permis de créer du divertissement. Actuellement la tendance est à la réalité virtuelle et de plus en plus de moyens sont mis à la disposition des utilisateurs, que ce soit … Read more

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Vision prospective de la technologie
avril 5, 2017 par Maëva HEMON

La prospection est la démarche qui vise d’une manière rationnelle, créative et à se préparer aujourd’hui à demain. Elle ne consiste pas à prévoir l’avenir mais à élaborer des scénarios possibles sur la base de l’analyse de données disponibles. C’est … Read more