
La muséographie est aujourd’hui au cœur des préoccupations des musées du monde entier. Mais que cela signifie-t-il ? La muséographie, à ne pas confondre avec la muséologie (l’étude du musée) ou la scénographie, regroupe l’ensemble des notions techniques nécessaires à … Read more

Le portfolio est un outil de démonstration qui rassemble des projets. Il peut être présenté de manière physique ou numérique. On lui attribue souvent le nom de book. Le portfolio est, dans la majorité des cas, destiné aux employeurs si … Read more

Avec l’essor des voitures autonomes et les technologies qui se perfectionnent comme la reconnaissance vocale ou encore la réalité augmentée, les constructeurs automobiles se questionnent de plus en plus sur la place des passagers dans les véhicules. Comment s’occuper si … Read more

Article écrit par : Marianne Delasalle, Falko Jakubikowa, Thomas Cescousse. Depuis quelques années, le monde du numérique et de la vidéo connaissent un grand essor et une évolution qui ne faiblit pas. Le milieu du cinéma est un acteur … Read more

Aussi appelée IND, l’interface cerveau-machine désigne un “système de liaison directe entre un cerveau et un ordinateur, permettant à un individu d’effectuer des tâches sans passer par l’action des nerfs périphériques et des muscles.” (source : INSERM) Ce type de … Read more

Cet article est une synthèse de la revue de veille du 19 octobre 2016 – Formation design d’interactivité 2e Année, réalisé par Mouen Lisa, Guyochet Alexandre et Manciaux Ninon. La cuisine est le point central d’un foyer. Celle-ci offre … Read more

Coeur Artificiel, prothèses bionique, objets connectés, nombreuses sont les technologies liés au corps humain. De nos jours l’on devient capable de combler des handicaps grâce à des prothèses ou des puces électroniques permettant d’améliorer les conditions des personnes souffrant de … Read more

Le souhait de toujours apprendre plus rapidement, d’avoir plus facilement accès aux informations et le développement des nouvelles technologies ont permis aux secteurs de l’apprentissage de se développer grâce au numérique. … Read more

Cet article est une synthèse de la revue de veille du 30 novembre 2016, réalisée par Emma Boileau, Anne-Camille Hamelin et Lewis Dingley. Les objets connectés appliqués au domaine de la santé sont de plus en plus présents dans la … Read more