Veille

L'École de design

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Le Community Manager
mars 20, 2017 par Léna PALECZNY

Le Community Manager est un nouveau métier du Web qui gère la communication d’une marque en s’adaptant aux nouvelles utilisations des réseaux sociaux aujourd’hui. Quels sont les enjeux du métier de Community Manager ? Cet article est une synthèse de … Read more

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Intimité et connexion permanente
par Thomas CESCOUSSE

Synthèse de la revue de veille du 17/03/2017 réalisée par Marianne Delasalle, Falko Jakubikowa et Thomas Cescousse, étudiants de 3e Année en Bachelor design d’interactivité. En moyenne, un cadre reçoit au bureau 50 mails par jour. 70 … Read more

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La réalité virtuelle et l’industrie
mars 15, 2017 par Léa DUBOIS

Qu’est-ce vraiment la réalité virtuelle ? À ne pas confondre avec réalité augmentée La réalité virtuelle, c’est l’association de technologies 3D avec de la capture de mouvements qui « permet d’immerger complètement un opérateur, de traquer son mouvement et son … Read more

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Les textiles connectés
février 17, 2017 par Florent MICHEL

Les textiles connectés permettent de compléter les utilisateurs et particulièrement pour les sportifs. Mais ils sont de plus utilisés dans le médical pour simplifier les tests et avoir un retour plus précis. … Read more

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L’Art Numérique
par Florent MICHEL

D’après l’encyclopédie universalis publiée en janvier 2010, “On désigne par « art numérique » tout art réalisé à l’aide de dispositifs numériques – ordinateurs, interfaces et réseaux. Cette définition reste technique et générique. Elle englobe les multiples appellations désignant … Read more

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Vie privé et numérique
par Florent MICHEL

Nous avons pu explorer les connections s’effectuant entre le numérique et la vie privée. Mais aujourd’hui, comment peut on définir la vie privée et le numérique ? La vie privée c’est ce que l’on a de plus personnel, c’est à … Read more

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Muséographie et Numérique
par Florent MICHEL

La muséographie est aujourd’hui au cœur des préoccupations des musées du monde entier. Mais que cela signifie-t-il ? La muséographie, à ne pas confondre avec la muséologie (l’étude du musée) ou la scénographie, regroupe l’ensemble des notions techniques nécessaires à … Read more

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Les portfolios en ligne
par Cyriac JANNEL

Le portfolio est un outil de démonstration qui rassemble des projets. Il peut être présenté de manière physique ou numérique. On lui attribue souvent le nom de book. Le portfolio est, dans la majorité des cas, destiné aux employeurs si … Read more

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Les habitacles connectés
par Antoine BOUCHER

Avec l’essor des voitures autonomes et les technologies qui se perfectionnent comme la reconnaissance vocale ou encore la réalité augmentée, les constructeurs automobiles se questionnent de plus en plus sur la place des passagers dans les véhicules. Comment s’occuper si … Read more