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L'École de design

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La réalité augmentée sur mobile
février 17, 2018 par Camille CAMPO

La réalité augmentée a vu le jour au alentour de 2009 suite à l’essor des smartphones (dont le premier iPhone est sorti en 2000) et du réseau 3G/4G. D’années en années, les smartphones sont devenus de plus en plus puissants. … Read more

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Dragon Ball FighterZ
Dragon Ball FighterZ
février 14, 2018 par Jordan NGUYEN

Dragon Ball FighterZ Il s’agit du nouveau chouchou de la fameuse saga Dragon Ball tant connue. L’auteur, Akira Toriyama, celui-ci  commence à publier son histoire en 1984. Depuis ce jour, ce manga a fait le tour du monde, et de … Read more

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Le sans-contact (RFID)
janvier 19, 2018 par Lucie MARÉCAILLE

Le sans contact et la RFID (Radio Frequency IDentification) est une technologie d’identification automatique qui utilise le rayonnement radiofréquence pour identifier les objets porteurs d’étiquettes lorsqu’ils passent à proximité d’un interrogateur. Cette technologie est utilisée dans différents domaines, et s’applique … Read more

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L'économie collaborative et le numérique
L’économie collaborative et le numérique
janvier 16, 2018 par Morgane THOMAS

 L’économie collaborative On retrouve tout d’abord l’économie collaborative à proprement parler. C’est lorsque des particuliers vont échanger ensemble un service contre de l’argent réel. Diverses plateformes fonctionnent de cette manière. Prenons l’exemple de Blablacar qui va proposer d’échanger un … Read more

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Muséographie et numérique
par Luna AZIBEIRO

La muséographie est une expérience autour de la visite d’un musée, elle permet de mettre en visuel des expositions. Le but étant de créer des interactions entre les personnes et le lieu. Pour cela, on créer un parcours personnalisé afin … Read more

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L’addiction aux jeux vidéo, un débat d’actualité
janvier 11, 2018 par Hélène DE GUIBERT

  Les jeux vidéo connaissent une popularité exponentielle depuis leur création relativement récente avec le célèbre Pong de l’Américain Nolan Bushnell et développé par Allan Alcorn en 1972. Des bornes d’arcade au smartphones, ils se sont immiscés dans notre vie … Read more

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Les jeux vidéo et l’addiction
par Clémence CURIAL

Depuis quelques années les jeux vidéo connaissent un essor considérable. Ce développement n’est cependant pas toujours bien perçu par notre société. Les jeux prennent de plus en plus de place. Certaines personnes en font un usage excessif et finissent par … Read more

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L’art de la narration dans le jeu vidéo
par Paul MINVIELLE

La narration devient de plus en plus importante dans l’univers des jeux alors que les supports continuent à évoluer.   La narration dans les jeux vidéos d’aujourd’hui est un défi de taille. Le jeu The Last of Us, acclamé … Read more

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L’essor de l’E-sport
par Fabien GACHET-THOUMINE

Les débuts de l’E-sport commencent des 1990, entre autre grâce au jeu Quake. Ces premiers événements ne sont « que » des rassemblements de plusieurs dizaines de personnes. Ces derniers ramenaient leur propre ordinateur et s’affrontaient en LAN (Local Area Network). Puis … Read more