Workshop Sound Design

Métiers Interactivité
Programmes Cycle bachelor

En effet, l’utilisateur peut alterner ses clics, clic droit ou clic gauche, ce qui donnera une forme différente. Un son est émis à chaque clic, il diffère selon là où l’utilisateur clique dans l’espace (son plus grave ou plus aigu). Les formes aussi grossissent plus ou moins selon où le clique se produit, en fonction des sons.


Nous avons créé les sons à l’aide de Pure Data, et nous les avons lié et importé sur, en créant également du code pour la partie graphique.

Avec plus de temps nous aurions pu complexifier le code pour faire d’avantage de boucles d’interaction à l’écran et les répéter, pour souligner une certaine accumulation (plus de formes qui se génèrent à l’écran et qui restent plus longtemps après le clic).

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